战锤瘟疫2:即将公开测试PvP对战模式-新闻

在一边,勇敢的战士们准备清扫城镇。另一边是拥有特殊能力的变形老鼠和一些致力于制造混乱的野蛮人。我不是在说安妮·伊达尔戈和巴黎murids之间的永恒对抗,而是关于vs,未来的PvP模式-抱歉,PvP+E - Vermintide 2。这款游戏仍然是《求生之路》的风格,玩家扮演特殊单位,在人工智能驱动的暴民标准的陪伴下给人类玩家带来痛苦。Fatshark正在进行第一次封闭alpha测试,结果看起来非常好。“在封闭的alpha测试中,超过3600名玩家在PC上进行了6056轮,分为2093个游戏。服务器保持相当稳定,没有人遇到任何大的崩溃。我们不能要求更好的了。”
Fatshark现在想要解决平衡vs。《Vermintide 2》的设计师Joakim指出,PvP的姗姗来迟使任务变得复杂:人类已经非常熟练了,响应召唤的玩家更喜欢高难度的PvE。换句话说,混沌安抚奶嘴在学习技能的同时努力回到正轨。“你的反馈主要集中在以下几点:过度偏向人类,ai控制的敌方单位太少,治疗道具太多;能够扮演精英和老板;有特种部队训练区;加深混沌实践者的技能和天赋。所有这些反馈都符合我们目前的计划,我们将随时向您通报未来的发展情况。”
唯一的缺点是:由于技术限制,没有主机版本。Fatshark解释说,引擎Vermintide 2——已经不存在的BitSquid——已经在他们的PC修补的重压下吱吱作响了。这种技术并不是为了同时容纳这么多玩家而设计的。尽管如此,该团队仍将继续探索他们在PlayStation和Xbox上的选择,但不要期待奇迹。请注意,箭头游戏工作室的那些大怪胎也选择了BitSquid来设计《地狱潜水者2》,因为毕竟,如果没有一切都爆炸的永久风险,民主就不会有趣。
《战锤瘟疫2》计划在未来几周内提供对战模式的公开alpha。Fatshark尚未明确发布时间。此扩展将免费提供给所有PC玩家。