CD Projekt取笑育碧的《骷髅会》声明

继AAA、AAA+和AAAA之后,下一个标签是:CD Projekt将“AAAAA”一词引入讨论。该公司开玩笑地回应了育碧的《Skull and Bones》宣传。
《Skull and Bones》绝对不是育碧最伟大的成就之一。在经历了数年的开发和数次延期之后,一款游戏于今年2月进入市场,但却远低于预期,只获得了59分。
虽然游戏的整体得分很低,玩家的评价也很一般,但79.99欧元的全价抵消了这一点,这款游戏在PlayStation Store上的售价至少暂时有所下降。育碧为高价辩护的声明现在经常被引用。
育碧首席执行官伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)在第二年2月表示,《Skull and Bones》是一款“真正全面的三…四aaa游戏”,“从长远来看会取得成功”。
长期的成功是不可能的,尤其是另一款盗版游戏将于4月登陆PS5: Xbox将在(曾经的)竞争平台上推出《盗贼之海》。但AAAA的声明可能会伴随育碧一段时间——甚至在业内。
事实上,CD Projekt Red的一名高级员工也取笑了发行商育碧。
CD Projekt Red的投资者关系副总裁Karolina gnanka最近在一次投资者调查中谈到了持续上涨的成本和价格也影响着电子游戏产业。
在会议期间,出现了一个有趣的问题,即《巫师》系列和《赛博朋克2077》背后的工作室是否会根据育碧的声明重新考虑自己的aaa级政策。“我们的将是AAAAA。”
“AAA”是指拥有大量预算的游戏,通常是由知名工作室开发并得到知名发行商的支持。高成本伴随着财务风险,由于成功的压力和需要额外的货币化模式,可能会对员工产生负面影响。
关于这个问题:
但是最终的游戏并不总是能够与高昂的制作和营销成本相匹配,就像最近几年的一些突出例子所显示的那样。
虽然《CD Projekt》的“AAAAA”声明只是一个玩笑,但不能掉以轻心,因为从开发预算来看,《CD Projekt》属于顶级联赛。不久前,据透露,《赛博朋克2077》是一个非常昂贵的项目,无论是开发还是修改。
CD Projekt仅在发行后就花费了1.25亿美元去修改游戏并添加额外内容。仅“幻影自由”资料片的市场营销就花费了2100万美元。
当《赛博朋克2077》最初发行时,它以灾难性的状况进入了主机市场,不久之后,它就被PlayStation Store禁售了几个月。
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在《赛博朋克2077》的开发结束时,CD Projekt在游戏中投入了近5亿美元。如果预算是获得“AAAAA”地位的决定因素,CD Projekt的《赛博朋克2077》可能离这一称号不远了。
然而,随着成本的增加,在标签中包装越来越多的字母将是一个错误。例如,在PS3时代,AAA级游戏的预算只有1500万至3000万美元,所以非官方的指导方针基本上只是在改变。
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