云上资讯 · 美食

《寂静岭:Indika》让你以俄罗斯修女的身份与魔鬼对话

  

  

  Odd Meter Games是一家位于哈萨克斯坦阿拉木图的小型独立工作室。但情况并非总是如此。这些开发者是俄罗斯人,在俄罗斯攻击乌克兰之后离开了他们的国家。在他们的游戏《Indika》中,他们谴责战争并与另一个时间线的俄罗斯东正教会打交道。

  在俄罗斯,批评或诽谤教会现在是被禁止的,因为它在宣传机构中扮演着重要角色。波兰发行商11bit(游戏邦注:代表作有《Frostpunk》和《This war of mine》)将开发者置于自己的羽翼之下,并帮助他们切断与本国的“所有正式和商业关系”。在Steam上玩过完整的Indika演示版后,你会发现这款在流亡期间开发的游戏有多政治化。你唯一可以确定的是,你在最近几年看到了一款更具原创性的游戏。

  《印第卡》是一部非常艺术的恐怖片,A24制作公司通常把它带到电影院,然后被称为《追随》或《Midsommar》,还有来自东欧的狂野设计理念。在不到一个小时的演示中,这款游戏比其他大多数由小团队(以及大团队)开发的游戏更具艺术性和精确性。

  要查看此内容,请允许定位

  黄铁矿。

  当年轻的修女突然从观众面前走过,对着一个邪恶的叙述者说话时,当像素化的电子游戏符号和一个基本的高分覆盖在遥远而又令人沮丧的真实的前苏联冬季荒凉时,游戏陷入了混乱之中。一些相机设置的选择确实令人印象深刻。

  这种情绪始终是奇怪的、不真实的、令人不安的。这一切始于英迪卡的同伴,一个名叫伊利亚的越狱者,他之前曾劫持过英迪卡作为人质,幸运的是,他那散发着坏疽臭味的手臂只在开头短暂地出现过。他确信他无论如何都不会死,因为他说他是被上帝选中的。当你看了几米后,你会惊讶地发现,这里的戏剧出人意料地传统,但同时又相当毛茸茸、能干——会移动的梯子、让电梯上下移动、类似于跷跷板的游戏——一只牛大小的嗜血狗跳到你身上,Indika试图安抚它,称其为“好狗”。对我们“正常人”来说是怪物,对印迪卡和伊利亚来说是威胁,但除此之外就不奇怪了?主角和我们显然处于不同的认知水平,开发者有效地利用了这一点。

  其中有一个逃跑序列,我必须玩好几次才能解决它,但它真的让我很紧张。在一个或两个点上,这对Indika来说变得完全超现实,因为她在魔鬼“Chort”的不断唠叨下威胁要失去理智,这真的撕裂了她的世界。按住鼠标右键祈祷,看着走廊神奇地重新组装成它的正常版本。这个故事很少如此巧妙地与游戏机制联系在一起——在这个例子中是一个攀爬谜题,在这个谜题中,你通过在理性和疯狂之间交替推动平台来回移动。非常成功,视觉效果令人印象深刻。

  一般来说,游戏的其余部分也是如此,因为不仅美术方向,甚至连技术都令人信服。印迪卡的面纱在风中以一种精确的物理方式飘扬。即使她不做任何事情,她栩栩如生的脸也极具表现力,她的其他身体习惯,从咬指甲到垂下的目光,都能表达出上千个单词。

  我喜欢它的整个方向非常倾向于独立艺术电影,但就玩法而言,一切都停留在熟悉的动作冒险地毯上。尽管如此,这款游戏还是呈现出了一定程度的复杂性,这也表明它并不是简单地借用了其他第三人称游戏的元素。例如,Indika的手会自动移动到滚动容器的手柄上,你可以在按下交互按钮之前移动它,将其作为攀爬的辅助工具。看起来很优雅。除此之外,这里没有任何僵硬或尴尬的地方。

  Indika演示玩得很好,然后以一个跟踪镜头结束,这将伴随我很长时间。这是一个令人兴奋的标题,值得关注。