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微软确认Xbox掌机开发,但目前优先考虑应用性能

  

  微软正在尝试推出一款带有Xbox品牌的手持游戏设备,但据游戏公司首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)称,由于该公司将重点放在改进现有设备上的Xbox应用上,这款设备的发布还需要“几年时间”。在接受彭博社采访时,斯宾塞否认了传言,并证实样机工作正在进行中,但他强调了微软进入手持游戏领域的“全面愿景”的重要性。

  Spencer详细说明了该团队正在积极分析市场趋势,并评估通过现有硬件增强便携游戏体验的方法。“从长远来看,我喜欢我们制造设备,”斯宾塞说,“但我们希望通过学习和现在发生的事情来了解情况。”

  目前的目标是提升Xbox应用在流行手持设备上的表现,Spencer将目前的应用质量描述为“不错,而不是很棒”。他还指出,可负担性是扩大Xbox玩家基础的关键因素,他拒绝了1000美元游戏机的高成本模式,而是强调了针对新设备和访问方式的创造性、适应性方法。

  虽然没有确定具体的时间表,但微软的原型开发与预计在2028年左右的下一代主机保持一致,暗示手持设备可能在那个时期之后首次亮相。该公司仍致力于探索创新的游戏硬件,斯宾塞对Xbox不断发展的外形因素的未来感到兴奋。