Bungie的FPS《马拉松》打破了18个月的沉默,游戏总监含糊地更新道:“我们做这一切都是为了你”

Bungie即将复兴的1994年FPS《Marathon》似乎在开发者遭遇严重裁员后就会消失。但是,尽管这款科幻射击游戏的推特已经休眠了18个月,但导演乔·齐格勒(Joe Ziegler)在一段新视频中向粉丝们保证,《马拉松》还活着,而且很好。
他说道:“在2025年,我们将进一步扩大游戏测试范围。“我们一定会让你知道的。”
最后一句话总结了齐格勒视频的主旨,在很大程度上,它给人的感觉是故意模糊的。Ziegler强调,《马拉松》将拥有“大量你可以找到的战利品”,以及“武器”和“装备……这会改变你的统计数据。”太酷了!听起来Bungie的《马拉松》重制很大程度上受到了《全境封锁》、《狩猎:决战》、《无主之地》、《使命召唤》或《路易吉的豪宅》的启发。
Ziegler补充道:“还有一些消耗品可以帮助你治愈自己。
我猜想这些并不是Bungie粉丝们在沉寂了一年多之后所希望看到的令人印象深刻的更新,但Ziegler至少提供了一些关于《Marathon》制作状态的细节。排序的。
他说道:“在游戏的不同状态中存在着各种不同的内容。“我们的环境开始以一种非常非常美丽的方式融合在一起。我们一直在迭代一些角色模型,所以他们在一起,但他们还没有完全到位。[…现在向你展示所有的东西还为时过早。”
Ziegler分享了《Marathon》中两个可玩角色的代号:Thief和Stealth,他认为这两个角色都很狡猾,就像Bungie在分享《Marathon》的新闻一样。
无论如何,齐格勒对粉丝的耐心表示感谢。
他说道:“我们的最终目标是创造一款所有人都觉得值得投入时间的游戏。“感谢大家真正关注我们,我们做这一切都是为了你们。”
《datamine Destiny 2》的预售数量达到了马拉松式,这让人猜测Bungie的这款FPS游戏可能很快就会重启。