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《超级马里奥》RPG几乎是基于《三个火枪手》

  

  

  《超级马里奥RPG》最初SNES版本的开发者透露,这款游戏的角色设计几乎是基于《三个火枪手》。

  期待已久的《超级马里奥》RPG重制版的发布不仅重新点燃了大家对回合制《马里奥》冒险的热情(就在《千年之门》重制版的时候!),而且还透露了许多关于游戏开发的信息,以及它最初是如何产生的。

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  重拍有时会让人觉得没有目的,除非他们把事情解决了关于原版的烂片。

  关于《超级马里奥RPG》开发的主要信息来源之一是Jiro Mifune,他被认为是负责原版游戏的“视觉效果和情节协助”。在过去的几个月里,Mifune分享了一些关于SNES发行的设计文件,这些文件显示它几乎是基于《三剑戟》的美学。不,不是迪斯尼的版本。

  上周,Mifune分享了三个火枪手版本的超级马里奥RPG的早期预览,然后在昨天上传了这个拟议版本的更多图像。Mifune表示,之所以选择这个版本的游戏,是因为他“对马里奥身穿宝剑和盔甲感到不舒服”,这在当时是rpg游戏的标准,这促使他对这一理念进行了更加英雄化和友好化的迭代。

  这并不是Mifune透露的唯一一个《超级马里奥》RPG版本,因为他还分享了游戏的一个版本的图像,马里奥穿着盔甲和剑的骑士。

  在Mifune分享的图像中,马里奥穿着火枪手的服装,挥舞着一把长剑,旁边是瓦里奥和路易吉,这两个角色实际上根本没有出现在最终的游戏中(除非你把马里奥的弟弟添加到重制中)。

  这幅画还展示了第四个火枪手,他似乎是一个完全原创的角色,名叫Kinopi,遗憾的是,Mifune没有透露更多的细节。我们还可以看到火枪手版本的鲍泽和桃子,有趣的是,这里被称为“桃子女王”,这将标志着她的皇室地位第一次从公主升级。

  我们不清楚为什么《超级马里奥RPG》的火枪手版本没有被选为游戏的最终版本,但看到马里奥和其他角色的替代版本很酷,考虑到《超级马里奥RPG》的最终版本是多么出色,这可能是最好的选择。瓦里奥和路易吉肯定会让事情变得更好。

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