使命召唤:现代战争3测试版评测-它是续作还是DLC?

第一次体验2023年版《使命召唤》的机会已经到来,但我们能从测试版中学到什么?有多少变化?
关于《现代战争3》的最大问题并不是它是否出色,而是它是否秘密地重新利用了DLC。关于今年的《使命召唤》,一直有传言说最初根本就没有游戏,因为开发进度落后,时间不够。然后有人建议动视暴雪放弃这一想法,将原本为《现代战争2》发行的付费故事DLC转变为《使命召唤:现代战争3》。
动视不太可能公开对此发表评论,关于故事战役的唯一线索是,它是否神秘地没有解决人们期待的《现代战争》三部曲中的故事。而在多人游戏中,我们更容易判断它是否具有比以往更少的实质性变化。
已经有人怀疑所有的地图都是2009年《现代战争2》的重制版——这对于一个全价游戏来说似乎很奇怪,这意味着《现代战争3》的重启——但动视显然不关心任何反弹,因为这个周末他们开始了游戏的测试……这正是你所期望的。
这几乎肯定是最后一次了,测试版最初只在PlayStation 4和5上提供。具体的运作方式仍然很复杂,但从10月12日(周四)到10月13日(周五),PlayStation用户以及任何在Xbox或PC上预购的人都可以再次体验测试版。然后从10月14日星期六到10月16日星期一,任何人都可以参加任何形式的比赛。
测试版有四个多人游戏地图(Favela, Estate, Skidrow和Rust), Highrise将在第二个周末成为第五个选择。还有两张地面战争地图:波波夫发电厂和奥尔洛夫军事基地。
这似乎是一个随机的选择,但原版《现代战争2》的多人游戏地图被广泛认为是《使命召唤》黄金时代的高潮。然而,尽管人们对它们的记忆很深刻,但你在玩它们的重制版时意识到的第一件事是,它们远没有像现代地图那样阻碍露营。
因此,游戏的节奏比现代游戏慢得多,因为每个人都玩得更谨慎,通常的“跑”和“枪”的态度很快被抛弃,取而代之的是不会立即让你丧命的战术。TTK(杀戮时间)也比去年的游戏慢,尽管差异并不大,需要很长时间来调整,特别是对于那些从第一次就知道这些地图的人来说。

这是一个慷慨的测试版,有七种不同的模式可供选择:团队死亡竞赛,统治,杀戮/确认/ied,搜索和摧毁,挂载点,地面战争和新的3v3v3模式割喉。基于技能的匹配机制(SBMM)需要一段时间来调整自己,这正是你所期望的,因为它只有几天的数据可以使用,但似乎没有任何问题或明显的坏主意(好吧,也许有一件事)。
新的特权系统,围绕着不同属性的衣服,感觉有点噱头,但你无疑会习惯它,至少特权从一开始就打开了。错过的滑动取消动作也回到了游戏中,这应该会让大多数粉丝满意,因为它允许你在拐角处滑动,并可能在他们看到你之前干掉露营者。然而,使用这个动作不再重置你的战术冲刺耐力,这可能是大多数铁杆粉丝最想要的。
当涉及到机制和装备时,不可避免地会有许多关于平衡的争论,甚至在周末,开发商Sledgehammer Games不得不削弱Battle Rage道具,该道具可以更快地恢复生命值,并且可以通过击杀来继续前进,但这已经被承认是一个错误并进行了修改。
在一些粉丝中,也有很多人抱怨枪支缺乏后坐力,不仅是视觉效果,还有机械效果,这往往会使枪战感觉比平时更平淡。这与《Vanguard》的运作方式类似,这似乎是一个奇怪的决定,因为游戏的背景设定在第二次世界大战期间,更重要的是,所有人都讨厌它。
虽然存在许多小争议,但它们可能就像这是否只是DLC以全价出售的核心问题一样没完没了。我们可能永远不会知道确切的答案,但它肯定不像是一款全新的游戏。但在《使命召唤》中,你可以这么说的多人模式相对较少。
这款游戏非常有趣,并且与《现代战争2》有所不同,这是我们需要做好的两件事。然而,如果它真的是一个完全独立的续作,那么动视就需要为下一年的游戏提升他们的想法,因为这里发生的任何事情都不会连续两次成功。
虽然到那时微软可能会拥有动视暴雪,以及《使命召唤》和他们所发行的所有内容,所以我们将看到这是否会引发更大的震动……
《使命召唤:现代战争3》将于11月10日登陆Xbox One、PlayStation 4、Xbox Series X、PlayStation 5和PC。活动的早期访问将可提前一周为所有数字预订。
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